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2020年,全球增强现实(AR)市场规模为416亿美元。Covid-19的全球影响是前所未有的和惊人的,AR目睹了在大流行中对所有地区的需求略有负面影响。根据我们的分析,全球市场在2017 - 2019年平均同比增长相比,2020年的显着增长率为46.8%。在2021年期间,该市场预计将从2021美元的2021美元增加到2021美元至977.6亿美元,在2021-2028期的CAGR中为48.6%。CAGR的崛起是归因于这个市场的需求和增长,一旦大流行结束,就会恢复大流行前水平。
增强现实提供通过多种感官模态的互动体验,包括触觉,听觉,视觉,躯体感,和更多。该技术在娱乐,培训和教育领域拥有广泛的应用。ayx爱游戏eBET真人制造,医疗保健,物流等行业更加注重采用这项技术进行培训,维护,援助和监测。增加采用智能手机预计应用程序的整合将在不久的将来提高市场增长。市场关键参与者与5G提供商降低延迟问题的增加的合作可能会燃料。例如,在2021年2月,高通公司宣布与Bharti Airtel合作,展示5G和降低延迟问题。
基于AR的行业遥控辅助,在Covid-19期间提高市场增长ayx爱游戏eBET真人
Covid-19大流行严重影响了全球产业。ayx爱游戏eBET真人它导致了受限制的旅行,社会疏散,更少的现场工作人员,缺乏培训工具等等。然而,AR技术可以在危机中提供大规模的支持,并燃料促进市场潜力。根据IBM的美国零售指数报告2020年,零售业务及其客户在大流行期间转移到数字购物。例如,宜家,家庭仓库,路易威登和Gucci等品牌以及更加实施的增强现实(AR),以提供虚拟的“尝试前购买”体验。同样,根据Shopify,与危机期间的技术援助相比,具有AR内容互动的产品增长了94%的转换。
同样,在行业中,现场劳动者可ayx爱游戏eBET真人以从家里工作的工程师获得监督专业知识,纠正有错误的机器等。例如,为了在大流行危机期间,PTC Inc.提供了一个名为Vuforia粉笔的AR远程援助解决方案。该软件在生产和维护工作中提供安全。同样,英国的医院实施了增强和基于虚拟现实的平台Vieti,以应对大流行期间的心理健康和支持培训。因此,在大流行期间,AR软件的需求见证了显着的增长。
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增加对增强客户体验的需求,以推动增强现实市场增长
在今天的世界中,保持客户的关系已成为业务扩张的最重要因素。忠诚客户数量减少,产品和服务之间的快速切换需要创新的客户参与解决方案。爱游戏ayx官方许多公司正在尝试AR,为其客户造成持久的留下深刻的印象,因为它提供了个性化和互动的体验,有助于维持丰富的客户满意度。例如,根据2018年的维尔京假日学习,该公司的AR供电电子邮件竞选分别目睹了点击比率和电子邮件率的增加75%和40%。根据Infosys的白皮书,提供定制产品的品牌目睹了较高的收入增长率六至十倍。因此,该技术可以广大支持营销人员提供个性化的客户体验。
此外,该技术可以提供在线客户支持系统,客户可以在访问商店看到和互动。例如,在2018年4月,咖啡加工公司,Nespresso,其咖啡机中的集成AR能力,以提供逐步指导。这有望为客户提供无缝体验。因此,通过增强现实技术的采用越来越迎合,以提供更好的客户体验。
医疗保健行业越来越多地采用AR技术来推动市场
医疗保健行业目睹了沉浸式技术的上升,以支持医疗保健工作者。该技术提供了一个真实和虚拟的环境,有助于有效地执行任务。设备的可用性,可访问性和可负担性提高了整个行业和患者的采用。早些时候,通过有限的信息,进行复杂的手术耗尽。然而,现在通过AR采用,由于该技术为外科医生提供实时警报,因此手术的潜在风险减少了。2020年,全球医院采用了冠状病毒大流行病的追踪和辅助患者等漏洞等机器。
同样,该技术提供了互动和吸引医学学习体验的能力。例如,2017年,LV Prasad Eye Institute与Microsoft Hololens合作开发了学习应用程序Holo Eye解剖学。该应用程序可帮助医学学生使用Microsoft的Arhololens使用3D效果学习眼睛解剖学。因此,医疗保健行业的增加的应用可能会推动AR市场增长。
增强现实对心理健康的长期影响可能会妨碍增长
由于智能设备过度使用,该技术的用户正面临问题。根据斯坦福大学研究的说法,用户对沉浸式环境反应,与身体环境相同,影响他们的心理和行为。这项研究甚至可以对某些用户引起极端的创伤后应激障碍。同样,佩戴设备会影响用户的社交互动能力。这可能导致孤独和抑郁症。因此,关于过度AR使用对用户的影响的上升担忧可能会妨碍市场增长。
硬件分部占据市场
根据组件,市场分为硬件和软件。预计硬件部门将引领市场。各行业对AR设备的需求和应用不断增长,推动了硬件领域的增长。ayx爱游戏eBET真人苹果公司、谷歌有限责任公司和微软公司等公司正在投资开发先进的AR产品。
由于对应用的需求不断上升,软件领域在预测期内可能会出现快速增长。智能手机的普及正在推动这一细分市场的发展。此外,两家公司正专注于将AR软件与平板电脑、智能手机和电脑集成,以提供实时互动解决方案。这可能会导致对这项技术的需求激增。
提高头戴式设备采用以推动市场增长
基于设备类型,市场分为朝上显示,手持设备,静止式AR系统,智能眼镜等。预计头部显示屏将在预测期间获得最大的市场份额。在汽车行业中采用了抬头显示。越来越多的实施高级驾驶员辅助系统(ADAS)在汽车正在提高这个细分市场的增长。此外,基于AR的流动游戏的巨大存在也促进了市场增长。
由于其在制造,物流和运营中的增加,智能眼镜段预计将获得牵引力。它提供了实践的经验和工人的指导。例如,在2017年,为了提高生产力,通用电气采用智能眼镜。在采用智能眼镜后,公司目睹了在其工厂的生产力跳跃了34%。同样,各公司正在投资于研究和发展智能眼镜。根据增强的现实市场预测,这可能会在不久的将来推动市场。
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游戏和媒体与娱乐业领导市场
市场上涵ayx爱游戏eBET真人盖的行业是游戏,媒体和娱乐,汽车,零售,医疗保健,教育,制造等。AR在提升博彩行业方面发挥着至关重要的作用。该技术提供了沉浸式和互动体验,可能会在博彩行业中提高其采用。通过口袋妖怪Go的成功,游戏公司正在广泛扩展其其他游戏和应用的技术。
该技术为媒体和娱乐行业提供了巨大的范围,以提供实时体验。例如,2019年11月,三星电子推出了三星TV True Fit,具有增强现实移动应用程序。这预计将大大改变游戏,购物,娱乐,基于AR的新闻等客户的AR经验。此外,AR在零售业提供了有希望的作用。它能够通过具有3D效果的智能手机向客户提供任何产品和服务的细节,可能会燃料市场增长。爱游戏ayx官方此外,基于AR的娱乐趋势正在电子商务和零售业中获得牵引力。
由于它有助于手术和患者治疗,医疗保健也表现出对AR的不断增加。根据增强现实市场分析,越来越多的援助需求和监测信息实时的信息正在提高业内技术的采用。
北美增强现实市场规模,2020年(10亿美元)
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地理位置,市场分为五大地区,包括北美,欧洲,亚太地区,拉丁美洲和中东和非洲。
预计在预测期内,北美将获得最大的收入份额。对沉浸式技术的投资不断增加,推动了该地区的需求。同样,美国政府也热衷于推动沉浸式技术的采用,以加强该地区在增强现实行业的份额。例如,2019年,美国国防高级研究计划局对IMT大西洋公司表现出了兴趣,并联系该公司为美国军方开发类似的智能非隐形眼镜。爱游戏ios app
预计亚太地区将在预测期间表现出快速增长。蓬勃发展的汽车,制造,物流和博彩行业可能会推动区域市场增长。ayx爱游戏eBET真人由于低成本硬件制造商的存在,中国预计将主导市场。由于消费者的需求日益增加,也预计印度也会为市场提供增长机会。
欧洲有巨大的潜力来提振市场。根据Ecorys VR报告,到2020年,欧洲AR/VR的产值预计将达到400亿美元。由于众多AR/VR公司的存在,预计英国将引领这一市场。
由于与美国公司的合作和伙伴关系,拉丁美洲预计将稳步增长。例如,在2020年10月,巴西的化妆品公司GrupoBoticário与Vuzix Corporation合作,在其制造业部署了AR智能眼镜。
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未来几年,中东和非洲很可能会获得发展动力。该技术在学习、旅游、媒体和娱乐、医疗保健和其他行业的应用有望促进市场的发展。ayx爱游戏eBET真人例如,2020年9月,凯洛格公司与Blippar合作,在GCC国家开展产品发布活动。通过新的WebAr技术,该公司的目标是与客户互动,并打开新的AR市场机会。
VR公司正聚集在AR技术和智能眼镜上
全球市场上的公司正在接受全球范围内的巨额资金和投资。Facebook和谷歌等公司正在收购市场上的初创企业,以获得专业知识。类似地,微软公司、Vuzix公司和高通技术公司等公司也在与不同的行业合作,以扩大他们的业务。ayx爱游戏eBET真人苹果的目标是开发类似谷歌LLC的智能眼镜。该公司为开发人员提供ARKit等技术应用程序,以构建增强解决方案。
2020年6月,Apple Inc.在其Arkit 4中宣布新更新。该公司更新了应用程序莱达扫描仪深度API,位置锚和使用AR功能扩展的面部跟踪支持。用户可以在沉浸环境中体验视频和图片。
2020年3月 -Apple Inc.宣布与现实的伙伴关系。伙伴关系旨在提供基于AR的室内应用和导航解决方案。它是室内地图文档中唯一的Apple官方合作伙伴。
增强现实(AR)市场的信息图表表示
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市场报告突出了世界各地的主要区域,为用户提供更好的理解。此外,该报告提供了对最新行业趋势的见解,并分析了全球水平快速部署的技术。它进一步突出了一些增长刺激因素和克制,帮助读者深入了解市场知识。
属性 |
细节 |
学习时段 |
2017-2028 |
基准年 |
2020. |
预测期 |
2021-2028 |
历史时期 |
2017-2019. |
单元 |
价值(十亿美元) |
分割 |
成分;设备类型;行业;和地理位置 |
由组件 |
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通过设备类型 |
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由产业 |
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按地区 |
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该市场预计将于2028年达到977.6亿美元。
到2020年,市场规模为41.6亿美元。
预计市场将以48.6%的CAGR成长。
硬件领域可能会领导市场。
跨越医疗保健行业的AR技术的增加正在推动市场增长。
Microsoft Corporation,Apple,Inc。,三星电子有限公司,Upskills.Io,Vuzix Corporation,Facebook,Inc。和Google LLC是市场上的顶级球员。
北美预计将持有最高的市场份额。
预计智能眼镜将在最高的CAGR中生长。