《高齿轮性能市场情报》
2018年,汽车信息娱乐市场规模为119.4亿美元,预计到2026年将达到200.5亿美元,预测期内的复合年增长率为6.8%。
信息娱乐系统可以被描述为汽车系统的混合体,用于通过视频或音频接口控制元素(如按钮面板、触摸屏显示、语音命令等)向驾驶员和乘客提供信息和娱乐。汽车信息娱乐是汽车行业中发展最快的技术之一。现在大多数汽车都有信息娱乐系统。这种信息娱乐系统可以连接到个人导航系统和智能手机。智能手机连接系统弥合了汽车信息娱乐和智能手机之间的产品生命周期差距。汽车制造商正在开发越来越多创新的多媒体汽车信息娱乐系统,以满足消费者购买行为的变化。这些因素在预测期内显著推动了全球市场的增长,CAGR相当可观。
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转向创新提升车载用户体验
整个汽车行业正在朝着设计和开发创新技术的方向发展,以实现更好的连接解决方案,提高车辆安全性,并改善车内用户体验。此外,汽车信息娱乐是其中一项突出的技术,它作为所有最新汽车系统的中心点,并将它们的功能结合在一起,从一个中央单元进行监控和控制。制造商正专注于为他们的信息娱乐系统开发更多的功能,以使旅途尽可能地愉快和轻松。现代汽车信息娱乐系统与所有智能汽车技术相连接,如2X连接解决方案,ADAS系统,智能手机远程信息处理设备、传感器等。预计这些趋势将在预测期内以显著的复合年增长率推动汽车信息娱乐市场的增长。
智能手机连接有望推动市场增长
随着人们对豪华、安全、智能汽车的需求日益增长,汽车制造商正在开发具有先进信息娱乐系统技术的汽车。信息娱乐系统提供了娱乐和信息的混合,以改善车内体验。技术先进的信息娱乐设备制造商正在提供旅行前计划、停车建议、预测导航、云同步和其他重要功能。智能手机可以通过WiFi热点或蓝牙连接与汽车信息娱乐系统相匹配。将智能手机与信息娱乐系统配对后,用户可以使用手机上的功能。该功能允许消费者通过信息娱乐系统管理电话会议。该系统还允许消费者查看他们的联系人列表,标记最喜欢的联系人,通话记录和阅读消息。爱游戏ios app随着智能手机与汽车信息娱乐系统的配对,购买具有触摸屏和高级汽车信息娱乐系统的高端车型的人正在迅速增加。因此,这些因素预计将在预测期内以显著的复合年增长率促进信息娱乐系统市场的增长
高分辨率触摸屏提高体验质量正在获得牵引
用于增强用户体验的高分辨率触摸屏信息娱乐制造的快速增长,在预测期内以显著的复合年增长率显著推动了市场的增长。汽车信息娱乐触摸屏一般由TFT(薄膜晶体管)或LCD(液晶显示器)材料组成。这些都是适用于动态和高级图形显示的显示技术。这些高分辨率触摸屏信息娱乐显示器的宽度为2至12英寸,有些显示器的宽度为20英寸。这些先进的技术和驱动因素正在推动市场在预测期内以高CAGR增长。
触摸屏信息娱乐系统在驾驶时产生干扰,并可能增加事故的风险
如今,车辆都配备了互动信息和娱乐系统,以达到娱乐和引导的目的。另一方面,触摸屏信息娱乐系统在驾驶过程中会产生干扰,可能会增加事故的风险。该系统经常要求司机将眼睛从道路上移到屏幕上,以便执行一些操作,如更改音乐、更改频道、设置下一个导航、关闭/打开收音机。这些因素在预测期内阻碍了市场的增长。此外,在预测期内,与高清高分辨率触摸屏显示器相关的高成本预计将阻碍市场的增长。
仪表盘信息娱乐系统预计将占据最大的市场份额
根据系统类型,汽车信息娱乐市场分为仪表盘信息娱乐和后座信息娱乐。由于亚太和欧洲等不同地区新技术先进车辆的采用率上升,仪表盘汽车信息娱乐部门预计将在这个市场中呈现显著增长。后座汽车信息娱乐领域也有望在这一市场上呈现良好的增长,因为主要制造商正在为豪华车开发后座信息娱乐系统,以实现舒适愉快的驾驶体验。这些因素正在推动市场的增长。
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乘用车的高生产量正在逐渐增加,预计将占据最大的市场份额
根据车辆类型,市场分为乘用车,轻型商用车(LCV),重型商用车(HCV)和电动汽车。由于乘用车的全球产量提高以及消费者的迅速采用,乘用车领域占据了该技术最大的市场份额。由于从传统汽车向电动汽车的不断转变,预计电动汽车部门也将为汽车信息娱乐市场的增长做出贡献。由于对导航和其他连接解决方案的需求不断增加,轻型商用车市场预计将稳步增长。这些因素正在影响市场的增长。
原始设备制造商有望占据最大的汽车信息娱乐市场份额
就市场类型而言,市场分为oem和售后市场。由于全球乘用车产量的提高,以及与信息娱乐供应商的合作关系的快速增长,OEM信息娱乐部门在该技术中占有最大的市场份额。由于汽车制造商增加生产和采用无信息娱乐的基本型号汽车,预计后市场信息娱乐部门也将在这个市场中显示出良好的增长。这些因素正在推动全球汽车信息娱乐市场在预测期内以显著的复合年增长率增长。
2018年亚太地区汽车信息娱乐市场规模(10亿美元)
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按地理位置划分,信息娱乐系统市场分为北美、亚太、欧洲和世界其他地区。亚太地区预计将占据全球汽车信息娱乐市场的最大份额,原因是该地区汽车的销量很高,而且中国和日本等国电动汽车的使用率大幅上升。原始设备制造商正计划增加产量,加上中国、印度等新兴地区制造设施的快速技术进步。
欧洲预计将占据这一市场的第二大份额,这主要归功于主要的原始设备制造商在该地区的存在,以及该地区汽车的大规模生产推动了欧洲市场的增长。此外,欧洲信息娱乐系统的主要参与者,如罗伯特博世有限公司和许多其他欧洲参与者的存在,预计将在该地区创造发展机会。
在预测期内,北美市场也有望呈现良好的增长。受欢迎的汽车制造公司的出现有望提振美国信息娱乐汽车市场。
哈曼国际工业公司、罗伯特·博世有限公司和松ayx爱游戏eBET真人下公司是主要的市场参与者
哈曼国际工业公司和罗伯特·博世和松下公司是ayx爱游戏eBET真人世界上信息娱乐的顶级制造商。这些厂商专注于为世界各地的汽车制造商提供技术先进的汽车信息娱乐系统。
例如,日本著名制造商先锋公司(Pioneer Corporation)就以低廉的价格为印度客户推出了高端汽车信息娱乐系统。DMH-Z5290BT具有17.6厘米宽的显示屏,Apple CarPlay和Android Auto,还具有Web Link™连接。
然而,伟世通公司、电装公司、阿尔卑斯电子公司、松下公司、三菱电机公司也是全球信息娱乐市场的重要参与者。
该报告对信息娱乐市场进行了详细的分析,并重点关注了领先公司、系统类型和产品的领先市场等关键方面。
汽车信息娱乐市场的信息图表表示
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除此之外,该报告还深入分析了汽车信息娱乐市场的蓬勃发展趋势,并强调了关键行业的发展。除了上述因素外,该报告还涵盖了近年来推动市场增长的几个因素。
属性 |
细节 |
研究期间 |
2015 - 2026 |
基准年 |
2018 |
预测期 |
2019 - 2026 |
历史时期 |
2015 - 2017 |
单位 |
价值(亿美元)&数量(百万单位) |
分割 |
按系统类型划分
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按车辆类别划分
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按市场类型划分
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通过地理
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《财富》商业观察称,2018年全球市场规模为119.4亿美元,预计到2026年将达到200.5亿美元。
2018年,该公司市值为119.4亿美元。
汽车信息娱乐预计将以6.8%的复合年增长率增长,并将在预测期内(2019-2026年)呈现稳定增长。
在预测期内,仪表板信息娱乐部分预计将成为该市场的领先部分。
智能手机连接有望推动这一市场的增长。
哈曼国际工业公司、罗伯特·博世公司和松下公ayx爱游戏eBET真人司是全球市场的主要参与者。
2018年,亚太地区的市场份额占主导地位。
汽车行业正在转向开发创新技术,以增强车内用户体验,这将推动技术的采用。
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