《聪明的策略,加速你的增长轨迹》
2021年,全球电子竞技市场规模为12.2亿美元。预计该市场将从2022年的14.4亿美元增长到2029年的54.8亿美元。阅读更多
2022年9月|基准年:2021年|页数:150
2021年,全球数字音频工作站市场规模为24.9亿美元。预计该市场将从2022年的27亿美元增长到4.95亿美元。阅读更多
2022年8月|基准年:2021年|页数:140
2021年,全球云游戏市场规模为17.2亿美元。市场预计将从2022年的32.4亿美元增长到202年的408.1亿美元……阅读更多
2022年5月|基准年:2021年|页数:140
2021年,移动广告市场规模为1179.7亿美元。预计该市场将从2022年的1440.8亿美元增长到6216.3亿美元……阅读更多
2022年5月|基准年:2021年|页数:140
2021年,全球视频分析市场规模为53.2亿美元。市场预计将从2022年的63.5亿美元增长到283.7亿美元……阅读更多
2022年3月|基准年:2021年|页数:140
2021年,全球智能手机音乐制作软件市场规模为7334.1万美元。预计该市场将从2022年的78,60.9万美元增长到美国…阅读更多
2022年3月|基准年:2021年|页数:150
2020年,全球智能音箱市场规模为78.2亿美元。预计该市场将从2021年的90.4亿美元增长到2028年的342.4亿美元。阅读更多
2022年1月|基准年:2020年|页数:160
2020年,全球在线博彩软件市场规模为667.2亿美元。COVID-19的全球影响是前所未有的,令人震惊的,网上赌博……阅读更多
2021年10月|基准年:2020年|页数:130
2020年全球虚拟现实(VR)游戏市场规模为62.6亿美元。COVID-19的全球影响是前所未有的,令人震惊的。阅读更多
2021年9月|基准年:2020年|页数:130
2020年,全球顶级服务市场规模为387.7亿美爱游戏ayx官方元。2019冠状病毒病的全球影响是前所未有的,令人震惊的,OTT服务越来越多。爱游戏ayx官方阅读更多
2021年8月|基准年:2020年|页数:140
2019年,全球游戏化市场规模为63.3亿美元,预计到2027年将达到3700亿美元,前几年的复合年增长率为24.8%。阅读更多
2020年6月|基准年:2018年|页数:150
2018年,全球流媒体设备市场规模为276.9亿美元,预计到2026年将达到894.8亿美元,CAGR为15.9…阅读更多
2020年4月|基准年:2018年|页数:180
2018年全球无线扬声器市场规模为89.3亿美元,预计到2026年将达到656.5亿美元,在此期间的CAGR为28.6%。阅读更多
2020年4月|基准年:2018年| No Of Pages: 120
2019年全球游戏主机市场规模为342.7亿美元,预计到2027年将达到511.5亿美元,在此期间的CAGR为5.3%。阅读更多
2020年3月|基准年:2019年| No Of Pages: 120
2018年全球3D音频市场规模为38亿美元,预计到2026年将达到129.7亿美元,预测期间的复合年增长率为16.9%。阅读更多
2020年2月|基准年:2018年|页数:140